Stuur ons 'n e-pos:[email protected]
Bel ons:+86-18742465373
Popsterren, videospelkarakters en filmhoofrolspelers het lank al 'n voetstuk in die hart van hul heftige fans inne gehad. Dit manifesteer in baie vorme - vanaf die koop van handelsware, bywoon van lewensvertonings tot vertel van die sosiale media wêreld. Verbruikers was hoe fans in die verlede beskou is, maar onlangs het hulle begin skep as Ondernemers.
Wanneer mense sowel goederes produseer as verbruik, word hulle prosumers genoem – wat ‘n samesmelting van producent en verbruiker beteken. Die konsep van die prosumer is nie nuut nie, maar met die aankoms van die internet en sosiale media kon hulle makliker onderling verbind en hul skeppings op groot skaal bekend maak. Prosumers dra in verskeie maniere by tot wat nou kreatiewe kultuur genoem word: van die teken van fan-art, die hermeng van videos en die skryf van fan-fiksie; fans word meer as voordien aangemoedig om aktief deel te neem in die wysing van hoe hulle vir hul idole sorg.
Dit is iets wat geen grense ken, en dit verander die wêreld verby lyne op 'n kaart nie. Maar unieke genres soos die Suid-Koreaanse K-pop wat grense oorskry, wys presies wat ek bedoel. Een fanklub wat saamkom om 'n gedeelde passie te deel, kan wonderdadige dinge doen - en die intens lojaliteit van K-pop-fans is nou bekend, terwyl volgers elke dag sosiale media oorstel om boodskappe oor hul gunsteling musiekgroepe te verkondig.
Die krag van fan gemeenskappe is regtig indrukwekkend. Dit is die gemeenskappe wat invloed het op alles van musiek en mode tot politiek; Foto: Long Nyugen 'n Ander voorbeeld van die krag wat fans kan hê op gemeenskappe, is geïllustreer in 'n baie letterlike sin toe K-pop stans hul sosiale media invloed gebruik het om 'n geplanne politieke byeenkoms te versteur.
Virtuele fansgemeenskappe is die omgekeerde kant van dieselfde muntstuk, wat na paradigmatiese fanbetrokkenheid dui waarby fans nie fysiek maar digitale versameling nie. Fans is in staat om met mekaar te verbind en ervarings op sosiale media-netwerke, aanlyn-forums of speelplatforms te deel. Virtuele fansgemeenskappe het veel wyder versprei geword, veral as gevolg van die wêreldwye pandemie. Ten spyte van die protokolle vir sosiale afstandhouding, soek fans ander maniere om saam te verbind met mede-entousiaste wat soortgelyke belange deel.
Virtuele fanskappe skep een virtuele ruimte waarin mense kan poier oor hul gunstelingprogramme, kreatiewe werke deel of plaas en vriende maak van oor die wêreld ongeag waar hulle woon. Hierdie virtuele omgewing funksioneer nie net as 'n toevlugsoord vir fans wat moontlik isolaat is, maar bou ook gemeenskappe tussen mense oor groot afstande wat hulle as hul tuis kan beskou en vriendskappe kan deel.
06 - Verkenning van Fanfiction en Fan Art: Uitdrukkings van Fanskap Kreatiwiteit
Twee van die mees algemene voorbeelde kom uit fanfiction en in sommige gevalle die skepping van alternatiewe ontwerpe vir karakters (fanart), beide wat skryf gebruik om liefde vir 'n karakter of narratief oor te bring. Fanfiction - dié wat plaasvind in die wêreld geskep deur jou gunstelingfilm/boek, en fan art (weergawe van karakters van 'n reeks). Hierdie fanwerke word gewoonlik deur prosumers geproduseer en versprei deur Wattpad, Archive Of Our Own/die OTW of DeviantArt sowel as persoonlike blogs/YouTube.
Fandom is meer as fans, dit is 'n multi-miljoen dollar besigheid StringWriterGuy - Getty Images Jy koop jou fan-artikels met vuur. Artikels, lewende gebeure - komix en baie produkte en dienste wat die verskeie behoeftes van fans bedien, vind 'n plek in hierdie endemiese kreatiewe ekonomie. Merke en ondernemings maak gou werk van die passie van fans wat 'n omvangryke reservoir van entoesiaste verteenwoordig.
Byvoorbeeld, een van die grootste voorbeelde van 'n fanbasisgedrewe franse is die Marvel Cinematic Universe. Deur 'n kombinasie van rolprente, TV-reeksies en komix wat deur Marvel Studios self geproduseer word sowel as deur handelsparters of speletjie-studios, het hulle 'n ekosisteem geskep wat aan wêreldwyde fans blyk te appelleer.
Die wêreld van fan kultuur is 'n ryk tapisserie gevul met passie, treurige kunswerke en onbuigsaam loyaliteit. Tradisioneel as verbruikers beskou, het fans nou skeppers geword. Hulle is wêreldwye figure wier impak grense, bedrywe en selfs kultuur oorskry. Fans druk hul liefde uit deur fanfiksie en fankuns te skep, terwyl franchising voortdurend groei met inhoudsskeppers in die groeiende kreatiewe ekonomie van 'n nerd te wees. Met sosiale media het fans albei die mag en vermoë om verandering te skep & hierdie vingerafdruk op wat oor die hele wêreld gebeur, agter te laat.
fansindustrie kwaliteitsvereistes, gefokus opleiding vir sleutelposities, vasgestel personeel en vasgestel posisies, vasgestel kwaliteitstoetsing vir elke span, sleutelprosesse wat die proses-kwaliteit beheer, soliede verskaffermaatskappye met volttydse kwaliteitsbeheerkundiges om raaumaterialverskaffers te bestuur en gereelde inspeksies uit te voer.
Die motor het 'n hoë energie-effektiwiteit en word as 'n IEC5 eerste-klas fansindustrie geklassifiseer. Deur 'n blik op die fynere besonderhede van die produk te werp, kan ons die werklike vereistes van die gebruikers ondersoek.
'n Volltydse werknemer is verantwoordelik vir die fanbedryf en vinnige respons. Dit kan help dat kliënte hul dienste by die terminaal vinnig kan voltooi en twyfel by die verbruiker kan uitwis. Ons het 'n naadlose diensstelsel wat oor die hele wêreld gebruik word.
FJDIAMOND lê op 'n 50,000-vierkante-meter terrein, het 160 moderne produksieapparatuur, 400 werknemers en meerdere produksielyne. Die maatskappy het ook 'n professionele laboratorium vir die toetsing van produkte, 30 jaar ervaring in produksie, en die nuutste produksieapparatuur. Die maatskappy is ISO9001 gertifiseer en kan die vereistes van sy klente ten opsigte van fabriekstoetsing vervul.