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पॉप स्टार, वीडियो गेम के किरदार और फिल्म के मुख्य कलाकार लंबे समय से अपने उत्साही प्रशंसकों के दिलों में जगह बनाए हुए हैं। यह कई रूपों में प्रकट होता है - माल खरीदने से लेकर, लाइव शो में आने और सोशल मीडिया की दुनिया को बताने तक। पहले प्रशंसकों को उपभोक्ता माना जाता था, लेकिन हाल ही में उन्होंने उद्यमी के रूप में निर्माण करना शुरू कर दिया है।
जब लोग वस्तुओं का उत्पादन और उपभोग दोनों करते हैं तो उन्हें प्रोस्यूमर कहा जाता है - जिसका अर्थ है उत्पादक और उपभोक्ता का एक संयोजन। प्रोस्यूमर की अवधारणा नई नहीं है, लेकिन इंटरनेट और सोशल मीडिया के आगमन से उन्हें आपस में अधिक आसानी से जुड़ने और अपनी रचनाओं को बड़े पैमाने पर प्रदर्शित करने का अवसर मिला है। प्रोस्यूमर कई तरीकों से योगदान करते हैं जिसे अब क्रिएटर कल्चर कहा जाता है: फैन आर्ट बनाने से लेकर वीडियो रीमिक्स करने और फैन फिक्शन लिखने तक; प्रशंसकों को पहले से कहीं अधिक प्रोत्साहित किया जाता है कि वे सक्रिय रूप से भाग लें और दिखाएं कि वे अपने आदर्शों की कितनी परवाह करते हैं।
यह ऐसी चीज़ है जो कोई सीमा नहीं जानती, और यह दुनिया को नक्शे पर रेखाओं से कहीं आगे तक बदल देती है। लेकिन दक्षिण कोरियाई-पार करने वाले के-पॉप जैसे ब्रेकआउट शैलियां बिल्कुल वही दिखाती हैं जो मैं कहना चाहता हूँ। एक साझा जुनून पर एकजुट होने वाला एक प्रशंसक समूह चमत्कार कर सकता है - और के-पॉप प्रशंसकों की गहन निष्ठा सर्वविदित हो गई है, अनुयायी हर दिन अपने पसंदीदा संगीत समूहों के बारे में संदेश देने के लिए सोशल मीडिया पर आते हैं।
प्रशंसक समुदायों की शक्ति वास्तव में प्रभावशाली है। ये वे समुदाय हैं जो संगीत और फैशन से लेकर राजनीति तक हर चीज़ पर प्रभाव डालते हैं; फोटो: लॉन्ग न्यूगेन प्रशंसकों की समुदायों पर कितनी शक्ति हो सकती है, इसका एक और उदाहरण बहुत ही शाब्दिक अर्थ में तब दिखाया गया जब के-पॉप के समर्थकों ने एक योजनाबद्ध राजनीतिक कार्यक्रम को पटरी से उतारने के लिए अपने सोशल मीडिया प्रभाव का इस्तेमाल किया।
वर्चुअल फैनडम उसी सिक्के का दूसरा पहलू है, जो प्रतिमानात्मक प्रशंसक जुड़ाव की ओर इशारा करता है जिसमें प्रशंसक शारीरिक रूप से नहीं बल्कि डिजिटल रूप से एकत्र हो सकते हैं। प्रशंसक एक-दूसरे से जुड़ सकते हैं और सोशल मीडिया नेटवर्क, ऑनलाइन फ़ोरम या गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म पर अनुभव साझा कर सकते हैं। वर्चुअल फैनडम बहुत अधिक व्यापक हो गए हैं, खासकर वैश्विक महामारी के परिणामस्वरूप नई बाधाओं के साथ। सामाजिक दूरी के प्रोटोकॉल के बावजूद, प्रशंसक समान रुचियों वाले साथी उत्साही लोगों से जुड़ने के अन्य तरीकों की तलाश कर रहे हैं।
वर्चुअल फैनडम एक ऐसा वर्चुअल स्पेस बनाते हैं जिसमें लोग अपने पसंदीदा शो के बारे में सार्वजनिक रूप से शेखी बघार सकते हैं, क्रिएटिव कामों को शेयर या पोस्ट कर सकते हैं और दुनिया भर के लोगों से दोस्त बना सकते हैं, चाहे वे कहीं भी रहते हों। यह वर्चुअल वातावरण न केवल उन प्रशंसकों के लिए शरणस्थली के रूप में कार्य करता है जो अकेले रह सकते हैं, बल्कि दूर-दूर के लोगों के बीच ऐसे समुदाय बनाता है जिन्हें वे घर कह सकते हैं और दोस्ती साझा कर सकते हैं।
06 - फैनफ़िक्शन और फैन आर्ट की खोज: फैनडम रचनात्मकता की अभिव्यक्तियाँ
इनमें से दो सबसे आम उदाहरण फैनफ़िक्शन से आते हैं और कुछ मामलों में, पात्रों के लिए वैकल्पिक डिज़ाइन बनाना (फैनआर्ट), दोनों ही किसी पात्र या कथा के लिए प्यार व्यक्त करने के लिए लेखन का उपयोग करते हैं। फैनफ़िक्शन - वे जो आपकी पसंदीदा फ़िल्म/पुस्तक द्वारा बनाई गई दुनिया में घटित होते हैं, और फ़ैन आर्ट (किसी श्रृंखला के पात्रों का प्रतिपादन) ये फ़ैनवर्क, आम तौर पर प्रोसुमर्स द्वारा निर्मित होते हैं और वाटपैड, आर्काइव ऑफ़ अवर ओन/ओटीडब्लू या डेविएंटआर्ट के साथ-साथ व्यक्तिगत ब्लॉग/यूट्यूब के माध्यम से वितरित किए जाते हैं।
फैनडम सिर्फ प्रशंसकों से कहीं बढ़कर है, यह एक बहु-मिलियन डॉलर का व्यवसाय है स्ट्रिंगराइटरगाय - गेट्टी इमेजेस आप अपने प्रशंसक सामान को उत्साह के साथ खरीदते हैं। मर्चेंडाइज, लाइव इवेंट - कॉमिक्स और प्रशंसकों की विभिन्न जरूरतों को पूरा करने वाले कई उत्पाद और सेवाएं इस स्थानिक रचनात्मक अर्थव्यवस्था में जगह पा रही हैं। ब्रांड और उद्यम प्रशंसकों के जुनून का फायदा उठाने में तेज हैं जो उत्साही लोगों के विशाल भंडार का प्रतिनिधित्व करते हैं।
उदाहरण के लिए, प्रशंसक-आधारित फ़्रैंचाइज़ी का सबसे बड़ा उदाहरण मार्वल सिनेमैटिक यूनिवर्स है। मार्वल स्टूडियोज़ के साथ-साथ मर्चेंडाइज़िंग पार्टनर्स या गेमिंग स्टूडियोज़ द्वारा इन-हाउस निर्मित फ़िल्मों, टीवी सीरीज़ और कॉमिक्स के संयोजन के ज़रिए, उन्होंने एक ऐसा इकोसिस्टम बनाया है जो वैश्विक स्तर पर प्रशंसकों को आकर्षित करता है।
प्रशंसक संस्कृति की दुनिया जुनून, गंभीर कलाकृति और अडिग निष्ठा से भरी एक समृद्ध टेपेस्ट्री है। परंपरागत रूप से उपभोक्ता के रूप में प्रशंसक अब निर्माता बन गए हैं। वे वैश्विक हस्तियाँ हैं जिनका प्रभाव सीमाओं, उद्योगों और यहाँ तक कि संस्कृति को भी बदल देता है। प्रशंसक फैनफ़िक्शन और प्रशंसक कला के माध्यम से अपने प्यार का इजहार करते हैं, जबकि फ़्रेंचाइज़िंग बढ़ती रचनात्मक अर्थव्यवस्था में कंटेंट क्रिएटर्स के साथ बढ़ती जा रही है। सोशल मीडिया के साथ, प्रशंसकों के पास बदलाव लाने और हर जगह जो हो रहा है उस पर अपनी छाप छोड़ने की शक्ति और क्षमता दोनों है।
प्रशंसक उद्योग की गुणवत्ता की आवश्यकताएं, प्रमुख पदों के लिए केंद्रित प्रशिक्षण, निश्चित कार्मिक और निश्चित पद, प्रत्येक टीम के लिए निश्चित गुणवत्ता निरीक्षण, प्रक्रिया की गुणवत्ता को नियंत्रित करने वाली प्रमुख प्रक्रियाएं, कच्चे माल के आपूर्तिकर्ताओं का प्रबंधन करने और नियमित निरीक्षण करने के लिए पूर्णकालिक गुणवत्ता नियंत्रण कर्मियों वाली ठोस आपूर्तिकर्ता कंपनियां।
मोटर की ऊर्जा दक्षता बहुत अधिक है और इसे IEC5 प्रथम श्रेणी के पंखे उद्योग के रूप में वर्गीकृत किया गया है। उत्पाद के बारीक विवरणों पर नज़र डालने से, हम उपयोगकर्ताओं की वास्तविक आवश्यकताओं को समझने में सक्षम हैं।
एक पूर्णकालिक स्टाफ सदस्य पंखा उद्योग और त्वरित प्रतिक्रिया के लिए जवाबदेह है। इससे ग्राहकों को टर्मिनल पर अपनी सेवा तेजी से पूरी करने और उपभोक्ता के संदेह को दूर करने में मदद मिल सकती है। हमारे पास एक दोषरहित सेवा प्रणाली है जिसका उपयोग पूरे विश्व में किया जाता है।
FJDIAMOND 50,000 वर्ग मीटर क्षेत्र में स्थित है, इसमें 160 आधुनिक उत्पादन उपकरण, 400 कर्मचारी और कई उत्पादन लाइनें हैं। कंपनी के पास उत्पादों के परीक्षण के लिए पेशेवर प्रयोगशाला, उत्पादन में 30 वर्षों का अनुभव और नवीनतम उत्पादन उपकरण भी हैं। कंपनी को ISO9001 प्रमाणित किया गया है और यह फ़ैक्टरी निरीक्षण के संबंध में अपने ग्राहकों की मांगों को पूरा करने में सक्षम है।